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Il y a quelques temps j’avais relevé une capture assez intéressante d’un grabber QRSS Australien :

J’avais déjà fait du HELL avec des caractères particuliers, mais je n’avais pas encore essayé d’envoyer une image. Le protocole est totalement différent du SSTV et cela reste du HELL. Il suffit de traduire chaque ligne de l’image par une porteuse et d’additionner toutes les porteuses, sur une bande passante d’un peu moins de 100 Hz, avec le minimum de puissance possible bien sur :)

Voici une petite simulation du résultat de la conversation avec ma pomme et mon indicatif :

Simulation pour l’encodage du signal

Une fois quelques paramètres ajustés, j’ai lancé mon émission avec une puissance de 27dBm (0.5 Watt). Et me voici arrivé aux Pays-Bas et en Angleterre :)

Me voici arrivé sur le garbber de PA1SDB

Et aussi sur le grabber de G4CWX

Ce jours là, la propagation ne donnait que sur l’Europe (test/vérification avec WSPR). Dommage, j’aurais bien aimé voir mon indicatif arriver sur la côte Est des US.

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La suite logique de mes expérimentations QRSS à été de poursuivre sur un test du mode Feld-Hell (texte lisible visuellement et sans décodage sur un analyseur spectral). Dans la foulée, j’ai donc procédé à quelques émissions en utilisant le logiciel Spectrum Lab (Note : Comme à mon habitude, je blogue toujours avec 1 à 2 semaines de retard…).

Tout comme les précédentes, ces émissions ont étés réalisées avec une puissance d’émission de 200mW sur la bande des 30m (juste au dessus de 10.140 000 MHz). Spectrum Lab intégrant trois méthodes de génération de contenu, j’ai testé Chirped Hell et sequential MT-Hell (MFSK).

Visualisation de mon émission avec mon indicatif arrivé aux Pays-Bas (autres captures chez : G4CWX et I2NDT)

La première méthode citée ne permet pas de définir la bande passante utilisée par le signal. Aussi, il faut faire des tests pour trouver la bonne vitesse correspondant à l’affichage le plus courant des grabbers QRSS en ligne. Sur l’image ci-dessus, le texte est un peu étiré et il faudrait que je transmette plus lentement pour compenser.

L’autre mode permet de définir la bande passante (hauteur du texte). Je l’ai fixé à 15Hz.

Le même point de réception chez PA1SDB avec une autre méthode de génération (autres captures chez : ON5EX et VE1VDM)

Mon indicatif est cette fois-ci bien lisible et il arrive bien en Europe et de l’autre coté de l’atlantique.

Une autre modeste expérimentation concluante ! Ça marche bien, donc j’enchaîne :)

Update : Deux petits liens en plus sur le sujet pour ceux qui voudraient en savoir plus sur les Hellschreiber :

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Parmi tout les modes possibles et accessibles au radio-amateur, il y en a quelques un assez folkloriques qui ont retenus mon attention. Les pages du site de ZL1PBU décrivent très bien un vaste choix de modes numériques. J’ai trouvé le mode Hellschreiber assez amusant car il permet d’écrire un message visible avec un analyseur de spectre. En revanche, pour celui qui n’en dispose pas et qui écoute l’émission à l’oreille, cela reste des sons sans grande signification…

Le principe est sympa. On n’utilise toujours qu’une porteuse pour maximiser l’intensité du signal et l’on fait un balayage avec un léger décalage temporel. L’ordinateur se charge de commander l’émission (tout ou rien) pour dessiner les lettres.

Il y a un autre mode, le MT-Hell utilisant plusieurs porteuses (Multi Tones) pour dessiner les lettres. La plupart des systèmes décrits et étudiés sont essentiellement fait pour être utilisé sur un transceiver, et les quelques softs (souvent sous DOS) que j’ai trouvé fonctionnent sur du matériel spécifique (donc pas évident à faire tourner). Comme j’utilise un SDR, j’ai d’autres possibilités pour implémenter ce type de modes. Si je veux convertir une image en son pour la donner à manger à mon futur transceiver, je peux traduire chaque ligne du graphique en une fréquence et opérer un décalage temporel. Sinon, je peux aussi faire une FFT inverse. Je me suis donc amusé à coder un petit convertisseur et j’ai fais quelques tests.

Si il y a un truc qui me ferait bien marrer, ça serait de laisser tomber la typo pour la remplacer par des hiéroglyphes un peu plus amusant, comme par exemple les Space Invaders :) Pour ceux qui ne connaissent pas, c’est un jeu vidéo qui date des débuts de l’informatique. J’ai du passer des heures à les déquiller :) Alors les voir arriver sur un analyseur de spectre publique comme WebSDR, ça serrait excellent ! :)

Bon, se pose la question de la légalité… Difficile de rattacher ceci à un mode reconnu par l’administration. Si le Hellschreiber peut être mis dans les modes numériques, en revanche, je doute que cette transmission soit faite dans un langage clair et compréhensible… par l’administration :p

Bref, l’idée me plaît bien, mais il y a des barrières et elles ne sont pas d’ordre technique. Aussi, j’ai fais quelques simulations.

Voici le coupable ! :

Space Invader graphic

Et voici une analyse spectrale (waterfall) du fichier son obtenu à partir du graphique ci-dessus :

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Pour finir, une vue avec le logiciel Rocky (Note : On voit deux fois le Space Invader, en miroir, car Rocky recompose le spectre a partir des cannaux I/Q, et ici, il n’y a pas de décalage de 90°) :

space invader, spectrum view, rocky

Pour ceux qui voudraient écouter la traduction sonore, voici quelques exemples : (cliquer sur l’image pour télécharger le fichier audio)

space invader graphic sound

space invader graphic sound

space invader graphic sound

space invader graphic sound

PacMan graphic sound

Dans la série des images intégrées dans du son, on peut citer AphexTwin qui a planqué une image de sa pomme dans une de ses compositions musicales. Un article à ce sujet est consultable ici.

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